středa, 4. listopadu 2009

České herní vývojářky

Existují?

Na západě už je docela běžné, že vývojářské herní týmy nejsou složené jen ze samých chlapů, ale že jejich řady rozšiřují i vývojářky a obohacují hry myšlenkově i stylem. Pořád to není fifty-fifty a stejně jako u filmu asi nikdy nebude, každopádně týmy jsou ve vyspělých zemích mnohem "zdravější".

Samozřejmě nemluvím o holkách z markeringu, ale o skutečných vývojářkách, které dělají grafiku, design, hudbu, programují atd.


úterý, 3. listopadu 2009

Nový Hrej

Evoluce nebo degenerace?

Hrej konečně prochází tou dlouho odkládanou, dávno očekávanou a velmi potřebnou změnou. Je výsledek spíš evolucí, která pomůže čtenářům i redaktorům, nebo spíš změna napáchala víc škody než užitku?


úterý, 27. října 2009

Eldorado pro začínající vývojáře


"Hej, Kubajs, prej je ap stoure plnej různýho šitu. Co kdybysme pro ně udělali nějakou plošinovku? Dyť je to jednoduchý, sou to jen blbý hříčky na mobil. Až vyděláme tak si budeš moct konečně koupit pořádnej komp."

V poslední době se velmi často ozývají hlasy ve stylu "Malí vývojáři teď mají lepší šance než kdykoli předtím." nebo "Vývojáři houfně  přecházejí k malým hrám na iPhone." případně "Hry na facebook čeká zářná budoucnost."


pátek, 23. října 2009

Hodnotící škatulky

Je to adventura? Takže tomu dáme 6 nebo 7 z deseti?


A jsme zase u oblíbeného tématu blogařských nerdů - problematiky hodnocení her. Tentokrát se na něj ale podívám z trochu jiného úhlu.


středa, 21. října 2009

Střípky o Dragon Age: Origins


"Go for the eyes, Boo!"
Minsc, the Mighty Ranger and Boo, the Intergalactic Hamster

Pamatujete si ještě na bláznivého hraničáře Minsca z perfektních RPG Baldur's Gate I a II? Na slovní přestřelky odtažité Jaheiry a jejího nervózního manžela Khalida? Na éterickou Aerie nebo milou ale těžce zkoušenou "ségru" Imoen?

O postavách z BG se tu v souvislosti s Dragon Age samozřejmě nezmiňuji náhodou.


středa, 14. října 2009

Připodobňujete si postavy ve hrách?

Máte rádi, když po herním světě pobíhá avater podobný vám samotným nebo naopak máte raději hru za něco totálně odlišného od vás samotných?

Aktuálně vydaný editor vzhledu postavičky pro Dragon Age: Origins mě přivedl k otázce, na kterou vlastně neznám úplně odpověď.

pondělí, 12. října 2009

StarForce - nový začátek?

Starforce - noční můra pirátů roku 2005 a 2006. A bohužel nejen jejich.

Protipirátská ochrana je setsakramentsky složitý problém. Na otázku "Používat ochranu?" nejde jednoduše odpovědět ANO nebo NE. Odpověď NE totiž může pro někoho znamenat příjemnější používání, ale může také "obtěžkat" rodiče budoucího herního dítka řadou problémů ;-).

neděle, 11. října 2009

Rosemary


Experimentální adventura od velmi zajímavého uskupení GAMBIT.

Jak vlastně fungují vzpomínky? Je možné ten fascinující a trochu děsivý proces zapomínání a znovuvybavování zastrčených vzpomínek nějak zobrazit ve hře?

sobota, 10. října 2009

Časopis Hry pro každého

Level vydal speciál - jakou cestou se vydal?

Časopis LEVEL je velmi kvalitní periodikum o počítačových hrách, ale má jeden problém - je určen primárně pro hardcore hráče. Pro hráče, pro které je používání počítače a internetu druhou přirozeností a tak se pomalu přesouvají čistě k internetovým magazínům.


úterý, 6. října 2009

Pat a Mat - popis první epizody

Co je a co není nová hra od Centauri Pat & Mat?

První epizoda nové hry Pat a Mat je venku, podíváme se jí tedy pod pomačkanou, kutilskou kapotu.