12. května 2013

100 věcí, které mi dělají radost 3 - Nohy v teple

Jsem docela výletnická povaha a ráda se potuluju po přírodě. Ovšem ne vždycky se dobře domluvím s tím šprýmařem nahoře v mracích, který tak rád mačká tlačítko označené DÉŠŤ.

Nebo SNÍH.

Případně SNÍH S DEŠTĚM A VICHREM.

Tenhle srandista nejraději mačká zákeřná tlačítka o víkendech a když má někdo dlouho odkládanou dovolenou, na knoflíku BOUŘNÁ PUMELICE dokonce radostně tančí. Imp jeden!

Jenže pan dešťový šprýmař si neuvědomuje, že tím vlastně následně působí i radost. Protože...protože přece teplé, suché, voňavé ponožky!

Ten pocit, když se vrátíte z dlouhé tůry, unavení, promočení, uchození, nohy jsou celé ošlapané a pomačkané...a vy shodíte mokré boty a ponožky a zachumláte  nedočkavě se chvějící nohy do úplně suchých, čistých, vonících ponožtiček.

Nohy pak udělají slastné ÁÁÁÁÁÁHHHHH!

A je dobře.


Nemusí to být jen po tůře. Stejné chumlání nastane, když noha vyleze z pevné přeskáče, ve které se mačkala několik hodin a vy jste ji trápili všemi všemi těmi divnými pohyby na lyžích.

Nebo po běhání.

Nohy milují ponožkové chumlání i po bruslení, po kterém prsty doslova piští radostí aby se zabalily do vlněného štěstí.

"ZACHUMLEJ NÁS, PROSÍÍÍM! CHUMLY CHUMLY DO PONUCHY!"

Je to taková radost, že jsem pro vás dokonce udělala malý gif :-)



10. května 2013

Vnitřní list


Nosím si v hlavě takový malý seznam...

  • Běhat přírodou.
  • Tancovat jak blázen, jen tak.
  • Jít se projít s pejsky.
  • Tvrdý vejšlap někam do kopců.
  • Poslouchat milovanou hudbu.
  • Číst si dobrý příběh.
  • Zpívat si pro sebe, klidně jen broukat pam pam pam.
  • Hrát dobrou, akční hru.
  • Dát si horkou, voňavou vanu.
  • Pomazlit se s pejsky.
  • Zajít si na dobrou kávu a pozorovat při pití vítr v korunách stromů.
  • Podívat se na dobrý film nebo sitcom.
  • Sázet a zalévat kytky.
  • Přitulit se k milovanému člověku.
A desítky, STOVKY dalších věcí. Co mají společného?

Uvolňují stres. Zahánějí frustrace. Ničí smutky. 

Můžu jim věnovat kolik času a energie chci, většinou kdykoli chci.

Nosím si v hlavě i jiný list:
  • Psát jedovaté nebo nenávistné komentáře na internetu.
  • Vychrlit někomu do obličeje kýbl verbálních sraček.
  • Zpít se do němoty.
  • Připalovat si jednu cigaretu od druhé.
  • Někoho za zády nenávistně pomlouvat.
  • Přežrat se jak prase.
  • Něco si šlehnout - jen teď projednou, výjimečně!
  • Na silnici pořádně dupnout na plyn a užít si adrenalinovou jízdu mezi ostatními auty.
A spousta dalších věc.

Ten druhý list taky může uvolnit stres a frustrace. Nachvilku. Ale na rozdíl od toho prvního zanechává někde vzadu v hlavě pachuť prohry. K tomu, abysme se dali do kupy, totiž musíme zneužít jiné lidi nebo nějakou návykovou látku. Dělá to z nás slabochy a otroky. I ten největší trouba si to někde hluboko v podvědomí uvědomuje. A co to způsobí? Nenápadně to v nás vyvolá znechucení, frustraci a stres, které musíme něčím odbourat... Bludný kruh.


Zkusme úplně zahodit ten druhý list a věnujme se tomu prvnímu. Vyplatí se to.




3. května 2013

Iron man 3 - 80%

Ve třetím díle dostává Tony Stark zatím nejvíc na svůj železný frak.

Třetí díl dobrodružství superhrdiny ze stáje dojných krav značky Marvel přináší stejný mix akčního filmu, pompézního blockbusteru a konverzační komedie jako předchozí dva díly...a podle mě vše mixuje o kousek lépe.

Můžou za to hlavně dvě věci - scénář má trochu víc hlavu a patu (psal si ho sám režisér Shane Black) a tak myslím nebudu mít problém si později vybavit např. o čem to vlastně bylo (což není příklad prvního ani druhého dílu).
Druhým bonusem je výraznější záporák (nebo záporáci, chcete-li). Ben Kingsley je jako terorista Mandarín opravdu výborný a znovu mě utvrzuje, že má jednu z nejdivnějších kariér v Hollywoodu (hraje příšerně v příšerných filmech jako Lovci dinosaurů, mistrovsky dramaticky jako třeba v Gándhím i skvěle chameleónsky jako zde v Železném muži 3).

Celé film tak nějak lépe drží pohromadě, vtípky jsou lépe načasované, dokonce i dětská role kluka-chytráčka mi tu přišla docela vtipná (fakt!!).

Místo nějaké jedné brutálně dlouhé akční megapasáže je tu spíš hromada kratších a svěžejších sekvencí, a to taky vnímám jako plus. A i když třeba závěrečná bitva se bombastičností rozhodně nevyrovnala třeba té z Avengers, byla zajímavá.

Downey jr. je samozřejmě stejně dobrý/špatný (nehodící se škrtněte) jako ve všech svých ostatních filmech, kde víceméně hraje pořád tu samou roli. Mě pořád baví.

Celkově se mi Iron man 3 líbil o něco víc než předchozí dva díly a je to první Iron man, kterého si určitě ještě někdy pustím znova. Samozřejmě vše je otázkou vkusu, protože po filmu se za mnou ozval mírně rozmrzelý hlas "No jednička a dvojka byly lepší". Iron man si ale překvapivě drží podobnou kvalitu a tak pokud se vám líbil první nebo druhý díl (nebo třeba Avengers), bude se vám velmi pravděpodobně líbit i díl třetí.



Iron Man 3 na ČSFD


p.s.počkejte do konce titulků.

p.p.s. 3D nijak nevybočovalo z průměru - není ani dobré, ani špatné. Jediná špatná věc je, jak doma pořád skleroticky zapomínám 3D brýle a musím kupovat nové...




1. května 2013

Audiopovídka Brouci v hlavě

Tak je to konečně tady - první díl slibované hororové mega-audiopovídky je na Soundcloudu.

Jde v podstatě o zdramatizování hororu Brouci v hlavě (v psané formě ho najdete na Literární e-kavárně - první díl a druhý díl). Není to tak úplně rozhlasová hra ani to není obyčejná audiopovídka, je to záměrně něco mezi.

Snažila jsem se převést sílu hororu do zvukové podoby tak, aby jsem do vašich uší co nejvěrněji dostala pocity člověka na pokraji fyzických i psychických sil. Každý zvuk tam má svoje místo, včetně těch nejnenápadnějších zvuků na pozadí. Povídku jsem totiž velmi pracně zkonstruovala tak, aby na ní sedělo víc vysvětlení a každé bylo "neprůstřelné".

Celá povídka má přes 40 minut, obsahuje stovky zvuků (některé jsem nahrávala sama, některé jsou z databank), několik hudebních skladeb a dost přímé řeči. Mluvení postav bohužel není úplně dokonalé, protože jsou tam prakticky jen mužské hlasy a i s moderní technikou a tvrdohlavým odhodláním se svými hlasivkami zázrak neudělám (pro neznalé - u ženského hlasu rozhodně nestačí jen snížit hloubku tónu, pak to totiž zní jako kdyby mluvil mentálně zaostalý homosexuál; metoda vyžaduje mnohem víc filtrů a úprav). Hlasy tedy nejsou zázrak, ale snad mi to odpustíte a aspoň to sedí do pocitu rozpadající se reality. Bohužel na herce nejsou peníze :-)

Celkem mi práce na technické stránce zabrala 30+ hodin (nemluvě o čase stráveném psaním textu), snad to z toho je znát.

Doufám, že si trojdílnou povídku užijete a ještě upozorňuju - pro citlivější posluchače to možná je až moc intenzivní!

(povídka byla k dispozici jen týden v rámci projektu Literární střevník. Znovu si ji budete moct pořídit v budoucnu jako mp3 s dalšími audiopovídkami v albu "Literární střevník, vol. 1" všude, kde to jen půjde :-) Rozhodně dám vědět.
Pro tu verzi si také ještě trochu pohraju se zvukem, abych eliminovala místa, kde ruchy na pozadí občas zhorší srozumitelnost mluveného slova)




20. dubna 2013

Oblivion (Nevědomí) - 75%

Film bohužel neodpoví ani na otázku, kdy už je v obličeji modelky dostatek křemíku na to, abysme ji mohli nazývat kyborgem...

Oblivion (z nějakého důvodu přeložený jako "nevědomí" a ne jako "zapomnění") je sci-fi, která by mohla potěšit muže, ženy, geeky, nerdy, romantiky, scifisty, fantasmagoristy, milovníky filmové hudby a perfektního futuristického designu i většinu běžných diváků. Aspoň o to film asi usiluje - smíchat desítky ingrediencí z jiných filmů a knih v naději, že vznikne eintopf plný chutných kousků, které se navzájem chuťově nezmlátí.

A kupodivu se mu to vcelku daří.

Nevědomí je v základu hardcore sci-fi o špičkovém údržbáři Jacku Harperovi (nevím, jestli je to víc odkaz na hráče baseballu nebo na Illusive mana), který v roce 2077 se svojí kolegyní a zároveň milenkou opečovává automatické létající drony, které zas opečovávají a hlídají obří stroje čerpající zbylou vodu z liduprázdné Země. Naše planeta byla totiž zničena ve válce s mimozemšťany, které jsme sice porazili, ale odneslo to naše rodiště i Měsíc. Zbytek lidí teď tedy žije na měsíci Saturnu a na vesmírné stanici Tet. Na zamořené Zemi se skrývají už jen poslední zbytky ufonů.

Z filmu mám docela rozporuplné pocity. Vizuálně i hudebně na mě zapůsobil velmi pozitivně a minimálně první půlhodinu jsem se doslova radovala z toho, že po dlouhé době konečně přišla kvalitní, výpravná sci-fi, co není úplně dementní. Bohužel ne všechno v Nevědomí funguje. Nabízí sice řadu překvapivých zvratů, ale asi jen pro lidi, kteří neznají žádné scifi - zbytku je každý nečekanný zvrat jasný i desítky minut dopředu. Čím blíž ke konci film byl, tím víc jsem vnímala, že to je vlastně jen slepenec nápadů a scén z různých povedených filmových i knižních scifi a je to tak trochu...dobře slepená skrumáž. Pokud pak aspoň na pár vteřin zauvažujete, o co vlastně Jackovo managerům jde, budete se asi s pocitem zmatku škrábat na hlavě jako já.

Každopádně scénárista i režisér Joseph Kosinski (má za sebou podobný kousek TRON: Legacy 3D, tj. úchvatný a trochu nedotažený film) miluje scifi a tak do směsi přidával kousky, které považuju za opravdu kvalitní. Navíc - film má docela silnou romantickou notu a minimálně na dvou místech mě opravdu dojal. Film také rozhodně dává větší smysl než třeba Prometheus - a přitom je podobně audiovizuálně povedený.

Jak říkám - rozporuplné pocity. Když jsem ale odcházela z kina, měla jsem takový ten zvláštní, radostný pocit, že jsem - i přes všechny ty nedotaženosti, nelogičnosti a Olgu Kurylenko (do role astronautky se hodí asi jako Paris Hilton) - viděla velmi dobrou, velkou sci-fi. A to je takový...malý zázrak :-).

Takže film doporučuji - můžům i ženám, klukům i holkám. Obzvlášť těm, kteří mají rádi filmy, které se snaží i něco sdělit (a které dávají smysl, pokud o nich pak už moc nepřemýšlíte).

Nevědomí na ČSFD


p.s.a teď si jdu najít něco od A.C. Clarka, na kterého mě film zas hrozně nalákal :-)

p.p.s. doufám, že Kosinski dostane možnost udělat Director's cut, kde ukáže svojí vlastní vizi zakončení a ne to, co (pravděpodobně) musel z filmu udělat na přání té nejhoršího zrůdnosti, co je na americké filmy přisátá - tj.hyperkorektního happyendového testovacího publika (blueh!)

19. dubna 2013

Zaklínač 2: Rozšířená edice - 85% (PC verze)


České vydavatelství Comgad přichází s novým vydáním Zaklínače 2, které bude tradičně velmi bohaté a tak je vhodná chvíle pro recenzi tohohle parádního kousku.

Zaklínač je dospělé RPG z pohledu třetí osoby, ve kterém hrajete za zaklínače Geralta (zaklínač je člověk zmutovaný tak, aby byl ideální bojovník s nestvůrami). Postavy i svět hry vychází z mimořádně oblíbených knih starého morouse Andrzeje Sapkowského, který o Geraltovi z Rivie začal psát už v osmdesátých letech. Fakt, je to už takhle stará stará postava! Zub času se jí ale ani trochu nedotkl, spíš naopak - v průběhu devadesátých let totiž zaklínač vyzrál do mimořádného hrdiny.

Sapkowski sice na prvním ani druhém dílu herního Zaklínače nespolupracoval, ale tvůrci z CD Projekt RED tu postavu natolik milují a znají, že to prakticky ani není poznat. Rozhodně se tu nedostavuje pocit jako třeba u Maxe Paynea, který je ve třetím dílu (od jiného studia) jiný člověk, jen se stejným jménem a dabérem.

O čtvrt století dlouhé historii Zaklínače píšu záměrně, abyste pochopili, že hra je zasazena do opravdu bohatého a košatého fantasy světa. Což je zároveň i jeho problém, ale o tom až na konci, teď ty pozitivní věci :-)

Zaklínač je dospělá hra. Tím myslím opravdu DOSPĚLÁ hra, ne jen hra, do které někdo přidal hodně krve. Čím?


  • Není tu jasně rozdělené dobro a zlo, najdete tu spíš odstíny šedi - jako v reálném světě. 
  • Všechny postavy mají svoje jasné a pochopitelné motivace, svoje slabosti i dobré vlastnosti. Některé jsou trochu víc svině, některé jsou čestnější, ale nějaké škraloupy na duši má každý.
  • Dialogy jsou velmi zajímavé - sprosté, živé a netradiční. Rozhodně to není klasické konverzování z většiny RPG, kdy vám cizí lidé diktují úkoly a všichni působí jak efektivní robotičtí zadavatelé tasků.
Jeden příklad za všechny z Eurogamer.cz 
"Moje bába taky slyšela hlasy. Vždycky měla pěnu kolem pusy jako čokl a celá se posrala. Když už toho měl fotr plné zuby, umlátil jí sekerou."
  • Musíte dělat těžká rozhodnutí, kdy třeba volíte mezi dvěma zly a přemýšlíte, co způsobí menší krveprolití.
  • Vztahy ve světě jsou provázané, složité a realistické. Třeba elfí partyzáni Scoia'tael jsou v podstatě teroristi, jenže zároveň jsou to uprchlíci, které rozpínaví lidé vyhnali z jejich území, povraždili jejich rodiny a chovají se k nim jako k "negrům" (ano, i rasismus má ve světě Zaklínače zásadní roli). Kdo je ten špatný - ten, kdo myslící bytost připraví o domov, důstojnost a rodinu a chová se k ní jako k prašivému psu nebo ten, kdo se pak jak prašivý pes brání a kouše kolem sebe tak zuřivě, že zabíjí i nevinné okolostojící?
  • Je to "vědečtější dark fantasy" (nevím jak to jinak nazvat), kde jsou nestvůry často výsledkem genetických experimentů nebo otravy všemožnými srajdami na městských skládkách. Magie tu není charakterizována spoustou barevných světýlek, je to spíš alchymie a schopnost používat telekinetické a pyrokinetické síly. A taky hodně hlavologie.
  • Je tu dost erotiky, která je přirozenou součástí světa. Všechny ty věci, které v běžných fantasy neexistují - bradavky, prsa, zadečky, prostitutky, penisy, soulože, znásilnění, rození, sexuální nátlak, sprosťačinky - tu jsou, takže lidi tam působí tak nějak jako... lidi.
  • Boje jsou vcelku náročné a nečekejte prosekávání se armádami nepřátel - když na Geralta naběhnou dva vojáci a rytíř ve zbroji, je to už dost obtížný boj, ve kterém občas zahynete a musíte dát load game.
  • Svět není naleštěné, čisťounké místo, je tu i bláto, lidé jsou i tlustí a hnusní, špinaví, zarostlí... Geralt má po mnoha letech bojů s nestvůrami tělo zbrázděné tolika jizvami, že jich má skoro víc než zdravé kůže a rozhodně to není "sexy jizva přes obočí", jsou to všemožné realisticky vypadajicí jizvy od zubů, drápů nebo kyseliny, na které není moc příjemné se koukat.
  • Dokonce i když je tam výjimečně bojovník ženská, není to kozatá modelka ale šlachovitá, potetovaná, pojizvená drsoňka (která se chlapské přesilovce stejně nemá šanci ubránit a stane se jí něco ošklivého... naštěstí Geralt jí udělá i něco hezkého)
  • I takový herní deník, do kterého se vám zapisují události, úkoly nebo popisy postav, není nějaký abstraktní suchopárný list, ale jsou to zápisky Geraltova kamaráda, barda Dandeliona (česky Marigolda), který vše jakoby někdy v budoucnosti sepsal. Jeho popisy jsou sarkastické, vtipné a někdy i schválně trochu ohýbají realitu (aby v nich vypadal lépe). Bez debaty nejlepší journal, jaký jsem kdy ve hře četla!
To vše nic neříká o samotné zábavnosti HRANÍ, je to jen o příběhovém a atmosférickém podkladu celé hry. Ale právě ten dává hře punc opravdové originality a dospělosti, které se prakticky žádná jiná velkorozpočtová hra ani neblíží. Zaklínač 2 je v tomhle absolutní unikát. Výjimečná hra v tom nejlepším slova smyslu. 

Hra je svižná a není v ní moc hluchých míst. Rozvoj postavy je tak akorát, abyste se neztráceli v tabulkách, ale zároveň skutečně ovlivňovali Geraltovy schopnosti podle svých preferencí. Boje jsou dostatečně obtížné, aby byly zábavné, ale ne frustrující. Nepřátelé se navíc často mění a není jedna univerzální strategie, která by platila na všechny - na lupiče ve vycpávané zbroji vytahujete ocelový meč a používáte rychlé údery, na obří pavoukovité svině zase stříbrný meč, silné údery, pasti a ohnivou magii. Zaklínač 2 je navíc velmi dlouhá hra a obzvlášť v Rozšířené edici vystačí na desítky hodin.

Při takové nebeské chvále - proč téhle výjimečné hře nedávám 100%? Je tu totiž i problém, který souvisí s tím, co jsem psala hned na začátku - realističnost a propletenost světa. Jsou tu mraky postav a soupeřících spolků, hromady království a zemí, diktátorů, tajných služeb, dvojitých agentů... Někteří mají skryté plány a taky plány skryté ve skrytých plánech...

Pro někoho je to možná úžasný zážitek, všechno to rozplétat, ale já jsem měla občas dost velký problém se ve všech postavách a zemích zorientovat (a to jsem četla prakticky všechny povídky a první dva romány). Skvěle zpracovaný deník tu byl sice velká pomoc, ale nechtělo se mi do něj koukat pořád, kdo že mě to teď zrovna odchytil na ulici. I hlavní nosná story o hledání vraha králů je trochu zvláštně rozplyznutá do všemožných nesouvisejících odboček a je těžké určit nějakou hlavní příběhovou linii.

Problém také je, že jak hru přestanete chvíli hrát - třeba na týden dva - je velmi těžké naskočit zpět. Nestalo se to jen mně, ale i řadě dalších lidí - z různých důvodů museli na chvíli přerušit ponor do světa Zaklínače a pozdější návrat do spletitého příběhu je pak dost složitý. Já jsem hru rozehrála a uložila k ledu dvakrát, než se mi ji podařilo znovu začít a dotáhnout do konce o rok později, když jsem měla víc času (aspoň jsem si zahrála vylepšenou verzi... která ale přidáním dalších postav a úkolů až odrazující spletitost ještě zvětšuje).

Hra by také mohla být trochu lépe optimalizovaná, protože ač je grafika pěkná, není nějak fenomenálně bohatá a přesto se hýbe i na slušném železe dost líně. UI bylo hned po vydání nic moc (hlavně práce s inventářem byla špatná), ale to je patchem vylepšeno.

Pokud ale máte dost času uhrát Zaklínače 2 v kratším časovém období, tohle RPG vřele doporučuju. Aktuálně vychází nová rozšířená edice - co všechno tam autoři přidali můžete kouknout třeba sem. Fascinující také je, že všechen ten obsah navíc dává CD Projekt RED zdarma i majitelům původního vydání hry, takže žádné placené DLC za každé malé uprdnutí - pokud jste si Zaklínače 2 koupili hned na začátku, stačí stáhnout objemný patch.

Nové vydání je ale bohaté i tím, co je přibaleno - kdyby byla s takovouhle láskou připravovaná každá krabička, byl by hned svět hezčí místo :-)

Zaklínač 2: Rozšířená Edice  můžete koupit třeba na Xzone (pozor, to ještě není ta Platinová edice, kterou linkuji na Comgadu - ano, je to už třetí vydání hry).




18. dubna 2013

100 věcí, které mi dělají radost 2 - Psí žuchání

Šmudla aka Šmudlinka aka Šmudlísek aka Mašina je jorkšírský teriér. Nutno podotknout, že trochu netradiční, protože svoje dvoukilové rodiče přerostla víc než dvojnásobně a má dobrých 5,5 Kg. Je to návrat ke kořenům, protože věřte nebo ne, kdysi bylo tohle tisíc let staré plemeno o dost větší. Chudina, která nesměla mít velké psy, jorkšíry využívala jako divoké lovce myší a krys a byli také věrnými průvodci horníků.

Ten úvod byl nutný abyste pochopili, že tahle bezedná požíračka plastů a zdí má slušnou váhu a tak má dobré předpoklady pro excelentní zvládnutí jedné zvláštní disciplíny - žuchání.

Žuchání je týmová práce. Nejdřív jsem na řadě já - uvelebím se na posteli, začnu si číst a dělám, jako že Šmudlu nevidím. Ona se nenápadně připlíží a pak se na mě svalí jak bedna kytu. Udělá u toho vždy labužnické "chmmmffffhhmmmmm...".
Navalit se na mě a totálně se ke mě přitulit je taková lábuž, že si u toho často zapomene jazyk venku.



Je to takový náš rituálek, který mě vždycky rozesměje a potěší. Ta absolutní radost, že může být u mě, přitulená, hřát se o mě a já od ní. To kamarádské drcnutí. I to, jak se na mě přitom oddaně podívá, s naprosto absolutní láskou, zamává dlouhými řasami a pak udělá ještě jednou "chmmmffffhhmmmmm...". A spí jak pařez.

16. dubna 2013

Co je to "pokrytectví"

Včera na známé běžecké soutěži Boston Marathon vybuchly dvě bomby. Zabily (zatím) 3 lidi, z toho byl jeden osmiletý kluk (není to nějaká fiktivní postava z televize nebo internetů, ten kluk se jmenoval Martin Richard, bydlel v nedalekém městě, měl tátu, mámu a dva sourozence, kteří přišli o dítě a o bráchu). Čtyři další lidé přišli o končetiny, 17 je stále v kritickém stavu (což znamená, že počet mrtvých se možná ještě zvýší).

Takřka okamžitě po oznámení té hnusné věci se zase začaly šířit českým internetem vtípky. O výbušné povaze cílové rovinky atd. Vtípky, které lidi "nad věcí" lajkovali, pluskovali a retweetovali. Lidi nad věcí...opravdu? Co vlastně tím postem nebo lajkem o sobě dokazují? Komu to dokazují?

Když někdo napíše, že je mu těch opravdu nečekaně zabitých a zmrzačených líto, okamžitě se vyrojí "lidi nad věcí", co ho nazvou pokrytcem.


Tihle lidé bohužel nedozráli do stádia, aby chápali svět trochu v souvislostech. To, že někdo nevyjádří lítost nad každou katastrofou na světě neznamená, že se z nich těší. Mě je třeba úplně stejně líto, že v Afgánistánu umřelo 10 dětí. Je to hrozné. Jenže o Bostonu zaplevelili tvíty a posty místa, která sleduji a neustále na mě útočí tou absolutní odcizeností a hloupostí. Tak na to reaguju. Žádná záhada.

Mimochodem, víte proč se řeší zrovna Boston Marathon? Protože ti "vtipálci", kteří si dělají legraci z mrtvých a zraněných v Bostonu, si podvědomě moc dobře uvědomují, že psaním o mrtvých dětech v Afgánistánu by si nevysloužili tolik pozornosti. Boston ale přeci jen vnímáme jinak. A tak začnou vtipkovat o tomhle, protože přitáhnout víc pozornosti. Že se pozastavíme zrovna nad touhle událostí určují ONI. Kdo je tu vlastně opravdový pokrytec?
Rozhodně tenhle typ lidí má jedno už zažité jméno - attention whore.

A jinak - Bostonský maraton je mezinárodní běh, kam se přihlašují lidé z různých zemí. Můžou tam tedy běhat i lidé z České republiky. Vezměme si modelovou situaci - některý s těch vtipálků má bratra nebo dobrého přítele, který byl v USA a zúčastnil se toho běhu. Bomba mu utrhla nohy. Přežil, ale je psychicky na dně, protože logicky běhání pro něj jako maratonce byla zásadní součást života. Půjde za ním tenhle vtipálek do nemocnice a hned ve dveřích na toho blízkého člověka na kapačkách zahuláká "Ty vole, hehe, aspoň si teď už nepochčiješ cestou z hospody nohy, hehe!"? Pokud nechce, aby si jeho bratr/dobrý přítel po návratu z nemocnice ustřelil hlavu, tak asi ne.

Ano, možná jednou čas na tyhle vtípky přijde - ta chvíle přijde tehdy, když se bratr dá nějak dohromady a ON SÁM na to dokáže koukat odtažitě a dá to ostatním vědět. Pak se můžou dělat vtípky o tom, že má penis delší než nohy. Protože čas opravdu hraje roli. Když se stane nějaká katastrofa, člověka to rozhodí a potřebuje spíš podporu. A čas na vzpamatování se. Později se tomu třeba jde zasmát, ale to by měla určit oběť, ne nějaký hlupák "nad věcí".

Nezapomínejte - internet není žumpa, do které se může házet jakékoli svinstvo s tím, že se to jako nepočítá. Ti lidé, kteří si nějakou katastrofou prošli, si ten internet čtou taky. Nejsou to fiktivní postavy, jsou to lidé jako vy. Internet je společné místo plné sdílení, ne naše soukromá skládka. Když uvidí oběť hledající podporu nebo informace ten příliv pohrdlivého cynismu na svoje utrpení, může jí to SKUTEČNĚ ublížit.

Takže prosím, až někdo těsně po katastrofě napíše, že je mu líto obětí a přeje pozůstalým nebo zraněným, ať se z toho co nejrychleji dostanou, nepište jim že jsou pokrytci. Zamyslete se. Kdo je skutečný pokrytec?




15. dubna 2013

100 věcí, které mi dělají radost - Vůně jara

Internet není moc hezké místo.

Při brouzdání digitálním světem to občas vypadá, že jeho hlavní úlohou je poskytnout hřiště jedovatému nadávání, morbidnímu humoru, zahořklým provokatérům (neboli trollům) a všudypřítomnému kritizování čehokoli a hlavně kohokoli za cokoli. Sem tam je to prokládáno falešně nadšenou reklamou, naprosto vyprázdněnými a falešně emotivními mikro-výkřiky (doména hlavně sociálních sítí) a také publicistikou, od které se přímo vyžaduje, aby byla naprosto chladnokrevná a bezcitná - což má svůj smysl, ale rozhodně to nedělá z internetů hezčí místo.

Kdybych žila někde v džungli a přišla v neotrkaném stavu k "celosvětové síti" a pár hodin procházela příspěvky běžných uživatelů internetu, asi bych se zas do džungle vrátila. Není to přátelský svět.

Ano, my už jsme zvyklí si neustále říkat "je to jenom internet, tady se to tak nepočítá..." Ale proč si tohle říkáme? Dostali jsme na hraní nádherné pískoviště a okamžitě jsme do něj začali čůrat a kadit. "Tak tomu budeme raději říkat 'písek pro kočky' aby se ty naše hovna nepočítaly," reagujeme okamžitě na svoje výtvory. Internet přece tvoříme my sami, je to fascinující nový svět, tvořený námi. Je tak hezký, jak si ho uděláme.

Řada lidí se snaží tu digitální nahořklost změnit a přilít do světa internetu i trochu krásy, aby se o něco víc podobal tomu hmotnému (nerada říkám "skutečnému", protože internet je přece taky součást skutečného světa - a čím dál větší). Rovnováhu světu internetu vracejí někteří umělci a tvůrci videí, šťastní bloggeři, rozumní diskutéři...

Já se taky pokusím přispět pomocí "100 věcí, které mi dělají radost". Je to komentované fotoalbum o drobných i velkých radostech mého života. Budu jím přilévat do vod digitální reality trochu toho srdíčka a hezkých věcí. Ne po fejbůkovsku, ale opravdu upřímně - takže očekávejte i všemožné podivné radůstky a libůstky :-)

Omlouvám se za dlouhý úvod, ale chtěla jsem vysvětlit svojí motivaci. Třeba se nad tím někdo zamyslí a začne dělat něco podobného :-)

Jako první věc v sérii samozřejmě nemůže přijít nic jiného než přicházející jaro :-)





Znáte ten pocit, když je ještě stále zima a najednou ucítíte ve vzduchu takovou zvláštní, jiskřivou vůni? Jakoby vzduch zavibroval skrytou energií. Trochu to zašimrá v nose a najednou se vám tělem rozlije podivná radost a energie. Pak si všimnete, že na nedalekém stromě jsou vidět rašící pupeny, které se brzy rozevřou a porodí do světa listy a květy a že nedaleko zvesela zpívá drozd a že ta vůně ve vzduchu je jaro. Cyklus života se vrací na start, do času pučení, růstu, barev a pohybu.

Jediný závan vzduchu, který přinese pocit pojící všechny tyhle věci najednou. Pak ten závan zase zmizí, ale vy víte... Už cítíte, že se to blíží. Je to za rohem.

Jaro.





7. dubna 2013

Zvláštnost internetových přátelství

Přátelství je možná nejhezčí lidská schopnost.