11. října 2009

Rosemary


Experimentální adventura od velmi zajímavého uskupení GAMBIT.

Jak vlastně fungují vzpomínky? Je možné ten fascinující a trochu děsivý proces zapomínání a znovuvybavování zastrčených vzpomínek nějak zobrazit ve hře?


A navíc interaktivně a v jednom z nejvíc zkostnatělých žánrů vůbec - v adventuře?

Rosemary je freewarová hra, která se o to pokouší. A musím říct, že poměrně úspěšně. Hra má takovou atmosféru, o které se může většině komerční produktů jen zdát. Jistě, je velmi, velmi krátká, vystačí tak na půl hodinky. Ale ten zážitek za to rozhodně stojí.

Jak to celé dopadne jsem odhadla v podstatě okamžite, ale stejně mi na konci trochu uvíznul knedlík v krku. Pokud máte rádi pomalejší ponory do vzpomínek, vřele tuhle mini-adventuru doporučuji.


Rosemary na GAMBITu


Hodnoceni 5/5

p.s.doporučuji zkusit ještě další hry vystavené na GAMBITu, je to přinejmenším zajímavá inspirace.
p.p.s. hra je vytvořena pomocí českého enginu WME