12. října 2009

StarForce - nový začátek?

Starforce - noční můra pirátů roku 2005 a 2006. A bohužel nejen jejich.

Protipirátská ochrana je setsakramentsky složitý problém. Na otázku "Používat ochranu?" nejde jednoduše odpovědět ANO nebo NE. Odpověď NE totiž může pro někoho znamenat příjemnější používání, ale může také "obtěžkat" rodiče budoucího herního dítka řadou problémů ;-).




Samotná snaha používat protipirátskou ochranu může z mnoha úhlů pohledu vypadat podivně - v praxi je totiž  člověk, který zaplatil nemalý peníz za koupi produktu, často otravován nepříjemnostmi jako je nutnost opisovat dlouhatánské kódy, dávat DVD do mechaniky při každém spuštění hry nebo umožní aplikace jen omezený počet instalací produktu, což už je opravdu prasárna a dělá to z reinstalací systému nebo změny počítače noční můru.

Naopak mrzký pirát, který si hru stáhne z torrentu nebo rapidsharu a všechny alibisticky přesvědčuje, že nekrade, protože nikomu nic neubylo, je na tom často lépe - když stáhne správnou instalaci a nezanese si do systému hromadu virů a červů, má vyhráno. Hru totiž nainstaluje, crackne a hraje v klidu. Třeba patchování je sice problém, ale to pirátům většinou nevadí.

Ve výsledku to při určitém úhlu pohledu může působit, že je platící zákazník trestaný místo pirátů a musí na rozdíl od nich provádět několik otravných činností. Vynechme to, že v některých ohledech JE tahle představa zkreslená. V některých má totiž i pravdu.

Protipirátské ochrany jsou do určité míry "trapiči" a StarForce byl před dvěma třemi lety jedním z nejhorších trapičů vůbec.

StarForce je totiž ochrana ruského původu a byl primárně určen pro ruský a čínský trh, kde je míra pirátství astronomická. Díky tomu je StarForce ochranou mimořádně tvrdou, ale také extrémně účinnou a těžko prolomitelnou. Splinter Cell: Chaos Theory díky tomu prý dokonce vytvořil rekord mezi AAA tituly, když ho nikdo nezlomil celých 422 dní. Tenhle ideální případ ukazuje, proč se tahle ruská ochrana zalíbila i na západě. 422 dní bez cracknutí totiž znamená 422 dní, kdy si hru můžou hráči jedině koupit a jinak ji nezískají.

Je naivní se domnívat, že každý pirát, který hru nesežene na torrentu, vyběhne do ulic hledat nejbližší obchod s hrami. Část torrenťáků ale přeci jen pro hru nakonec vyrazí. A i když je to jen pár procent z nich, může to stejně udělat pár set tisíc lidí, a to už se rozhodně počítá.

StarForce ale byla tak tvrdá ochrana, že řada věcí, které na počítači prováděl, vyvolávala otázky. Tou zásadní nepříjemností byl jeho přímý přístup k některým kusům hardware (kvůli kontrole optických mechanik). Když se prozradilo tohle, vypukla davová hysterie. Každý, kdo měl na počítači hru s ochranou Starforce, okamžitě ostřížím zrakem sledoval, co se na počítači kazí. A cokoli se pokazilo, mohl za to StarForce. To je docela přirozená reakce. Přestože se žádné poškození hardware prý nepodařilo prokázat (i když problémy s virutálními mechanikami a vypalovacím sofware tu byly), zůstalo viset ve vzduchu hodně otázek.

Herní časopisy vyhlásili StarForce válku (válka je vždycky skvělé téma) a ruské PR, které nebylo nezvyklé na svobodný západní trh, totálně selhalo. StarForce se stal černou kaňkou a přímo ohrožoval prodeje, protože jak se poctivý, platící zákazník dozvěděl, že je ve hře StarForce a předtím někde četl, že mu může odpálit harddisk, měl obavy a hru nekoupil. Opět naprosto logická reakce, i když vzniklá jako reakce na sporné důkazy.

Společnost StarForce ale ani po hromadném odchodu západních publisherů nepadla, pořád tu zůstaly ruské a čínské společnosti, které jejich ochranu používaly a zřejmě díky tomu na svých trzích prodali aspoň něco.

StarForce mezitím tři roky pracoval na tom, jak ochranu upravit tak, aby zároveň byla skutečnou ochranou (na rozdíl od jiných, které bývají zlomeny do jednoho dne) a přitom tolik neprudila zákazníky.

Udělali hodně úprav a nová ochrana je o tolik jiná než ty předchozí, že je skoro hloupost používat stejný název, který má u většiny lidí na západě hodně velký černý puntík. Ale snažit se zastírat vlastní stopy by bylo ještě hloupější.

V čem je tedy ten nový StarForce vlastně jiný?

  • Nemá přímý přístup k hardware. Stále má moc nad softwarovými ovladači (podobně jako třeba Daemon tools), ale jeho rozporuplná práva nad PC se znatelně snížila.

  • Obsahuje dva různé způsoby ochrany, ze kterých si může hráč kdykoli vybrat. První způsob je klasickou aktivací přes internet, kdy po instalaci zadáte aktivační klíč, hra se odemkne a můžete hrát bez CD v mechanice. Druhý způsob je klasika, při které musíte při spuštění vložit do mechaniky disk - nemusíte ale po instalaci psát žádný kód a nepotřebujete připojení k internetu. Pozitivní je hlavně to, že můžete způsob ochrany kdykoli přepnout, takže hru můžete nainstalovat a hrát třeba na chatě bez internetu a pak ji doma u broadband připojení aktivovat klíčem a odložit CD nebo DVD.

StarForce také umožňuje vytvoření záložního disku, to jsem ale zatím nezkoušela.

StarForce používá aktuálně i česká hra Pat&Mat. Hru se StarForce mám samořejmě sama nainstalovanou na počítači a nic ošklivého mi na něm nedělá. Jedinou nepříjemností, kterou jsem zaznamenala, je to, že při spuštění v módu "s diskem" se asi dvě nebo tři vteřiny fyzicky kontroluje CD v mechanice.


Použití StarForce u malé hry jako Pat & Mat se může zdát opravdu podivné a po pravdě řečeno, osobně jsem zrovna nebyla pro - ale ne z toho důvodu, že by nový StarForce vypadal nebezpečný. Nelíbilo se mi to kvůli špatnému jménu, jaké si StarForce kdysi udělal a jak špatné je jeho použití z marketingového hlediska. Tvrdila jsem, že nehledě na všehny změny, budou minimálně klasičtí hráči mít vztek a budou všude psát výkřiky o StarShitech a StarFucku apod. aniž by hru kdokoli z nich nebo jejich známých opravdu zkusil (je to to samé jako když nahypovaní hráči hodnotí hru ještě před vydáním, protože se na ni hrozně těší / extrémně jí pohrdají). A měla jsem trochu pravdu.

Každopádně hru mám nainstalovanou na svém počítači, postupně si ji instaluje celá rodina (z dalších krabiček, samozřejmě) a žádné problémy nebyly a nejsou. Mě osobně nový StarForce nijak zvlášť nevadí. Ale uvidíme, co na to všichni ostatní. Pokud by se objevily nějaké problémy, dám vědět, případně prosím dějte vědět sami pod tímto článkem, kdyby cokoli fungovalo špatně.

 ***

Dodatek z 3.11. - ještě jedna věc, co jsem tu nezmínila, protože jsem o ní v době psaní nevěděla - počet  online aktivací je u Starforce omezen. Ono je to u tohoto typu ochrany v podstatě jediné logické řešení, protože neomezený počet aktivací by po úniku čísla+instalačních souborů mohl znamenat možnost instalovat hru na nekonečném množství počítačů. Hraní s diskem v mechanice by ale mělo být neomezené a mělo by jít i za 100 let.

Osobně ale nevím, proč se online aktivace neřeší jinak - publisher má samozřejmě strach, aby se jeden aktivační klíč nemohl používat nekonečněkrát a proto omezují množství aktivací. Proč se to ale dělá tak absolutně? Nebylo by logičtější omezit aktivace jedním číslem na určitou dobu a pak je resetovat? Řekněme tři aktivace na měsíc a vždy na konci měsíce číslo zresetovat. Tím přece zajistíme to, že hra půjde uživateli aktivovat i za 3 roky když ji bude instalovat počtvrté a přitom zabráníme hromadnému zneužití čísla.

Nebo je v mojí logice nějaká mezera?

31 komentářů:

MartinezZ řekl(a)...

Zní to zajímavě, to ano. Ale i tak si počkám, co se bude dít. Ovšem pokud by to nědělalo problémy, mohlo by to vyřešit spoustu nářků na internetové aktivace (že by si někdo stěžoval na nutnost média v mechanice si moc nevzpomínám, crack je dneska v podstatě normální i u legálně pořízených her).

A proti DaemonTools vskutku nic nemám. Ne proto, že proti němu nebyla vedena válka, ale proto, že mi s ním nekolabuje vypalování jako kdysi s jednou hrou chráněnou StarForce.

PCHe řekl(a)...

Starforce byla totalni prasarna, ktera, i kdyz me zadny HW neodpalila, tak co se tyce cd/dvd vypalovacky - s tou delala divy, i kdyz neslo o CD s hrou a ochranou.

Hra se poustela mezi 10-30s, coz teda neni take velka vyhra. Zvlast pro nas, co hrajeme casto, ale kratce.

O tom jak dostat SF ze systemu by byla dlouha bajka....

A je pravda, ze po prvni zkusenostise SF, jsem zadnou hru, ktera sf mela programove nekoupil. A nebylo to o zadne hysterii ani pr. Proste prvni spatna zkusenost byla tak silna, ze pro moje rozhodnuti stacila.

MickTheMage řekl(a)...

Teda, ziadna hysteria za tym nebola, len skutocne zle skusenosti tykajuce sa vypalovacky, ktory mal tento mor na svedomi.

Kde je v tom logika? Zaplatim si za hru a ona mi - s prepacenim - dodrbe system? Nein danke.

tlamiczka řekl(a)...

mick: to, ze nektere problemy s pouzivanim mechanik byly opodstatnene neznamena, ze to nemohlo vyvolat hysterii ;-)

SKACE řekl(a)...

a za vsechno muzou jenom debilni novinari a blogeri stejne jako za krizi. bez nich by se tyhle banalitky nedostali na uroven ktera se da srovnat jen s epidemii moru.

Anonymní řekl(a)...

Taky mi pri nainstalovane starforce nedojelo vypalovani az do konce. Stalo me to neco nervu a 5 DVD nez jsem zjistil v cem je zakopanej pes. Pro upresneni - po odinstalaci starforce se problem uz nevyskytl. A hysterie? A jak ma jinak zakaznik distributora presvedcit ze neco nechce, nez programovym odmitanim? Myslis ze kdyby ta "hysterie" neprobehla, ze by se starforce zmenila? Tomu ja osobne moc neverim. Muj postoj je takovy, ze nechci ani starou ani novou starforce. A mam jen par moznosti. Psat to do diskuzi - cimz nic nezmenim. Nebo tim ze to nebudu kupovat. Kdyz nas takovych bude hodne, tak nebude starforce.

nick řekl(a)...

I kdyz nea primy pristup, nic to nemeni na tom, ze to je ovladac - diky cemuz vznikly ty spory u prvni verze - mohla narusit chod ovladacu k hardwaru. I ta nova pri nestandartnim chovani muze vyhodit modrou obrazovku a pri nastupu noveho systemu potrebuje update... Dobre zkusenosti s prvni verzi mela i vetsina hracu, bohuzel ta mensi skupina s ni mela dost velky problem. A na koho to padne, kdo vi...

Ritsuka řekl(a)...

"můžete hrát bez CD v mechanice"

No né, tak to bych nacpal všude. Stejně jsem s tim předtim nikdy neměl problémy...možná proto, že nevypaluju.

Paul řekl(a)...

Mám na disku nějaký 4 hry se starfoce, 20 her se securomem, 15 her se safediscem, 10 her s tagesem a solidshieldem, dalších asi 250 her bez ochrany, a nemám jedinej problém.PC šlape líp než hodinky.

Takže asi tak.

Anonymní řekl(a)...

to Paul: Já taky znám případy lidí, co přežili srážku s vlakem, pád z velké výšky a útok žraloka. A co to vypovídá?

Black_Hand řekl(a)...

do puntiku souhlas s anonymem z 12. říjen 2009 13:26. i zkusenost stejna :). btw jde nova SF zpetne aplikovat na stary hry? mam boiling point, chaos theory (ten hlavne kvuli skvelymu coopu) a prince two thrones.

Anonymní řekl(a)...

A co jako? Blafum, ktery ceska herni scena produkuje to stejne nepomuze, ze jo..

Fluke řekl(a)...

Zajímavé, možná by šance pro SF byla, ale určitě bych doporučoval jiné jméno.

Ohledně ochrany obecně, měl by se vytvořit nějaký kompromis. Pokud výrobci tak lpí na internetové aktivaci, tak by měli po určité době vydat i patch, který ochranu odstraní a nebude vyžadovat aktivaci, aby se člověk do budoucna nebál, že vypnou servery a ádié.

Zaklínač sice nepoužívá internetovou aktivaci,ale i tak nám vyšli vývojáři vstříc a vydali patch odstraňující ochranu a potřebu mít DVD v mechanice.

tlamiczka řekl(a)...

anonym: Proc myslis, ze na ceske herni scene vznikaji blafy? Co Mafia, Hidden&Dangerous, Operation Flashpoint, Machinarium, Archibalds adventures a rekneme i ta altari UFO hry nebo Cold War atd. - to rozhodne blafy nejsou. Vzhledem k tomu ze cela CR nema ani tolik obyvatel jako treba New York tak tu myslim vznika relativne (tj.v porovnani s jinymi zememi) minimalne stejne mnozstvi fajn her.

Anonymní řekl(a)...

Hry se pirátí a pirátit budou, ochrany neochrany.
Stejně jako si na sebe vydělají kvalitní hry, i kdyby žádnou ochranu proti kopírování neměly... kvalitní filmy si na sebe taky vydělají neskutečné peníze, i když by se po internetu logicky měly šířit nejvíce...
z toho mi plyne prostě jen to, že za zisky z prodeje může na prvním místě kvalita. ochrana o tom nerozhodne, ta maximálně znechutí další potenciální zákazníky...

Anonymní řekl(a)...

a nevznikají tu blafy? kdy naposledy vyšlo něco, co stálo za řeč? mám pocit, že to byla Mafia...nebo H&D2 či Original War, teď nevím, co bylo později, Flashpoint/Arma je provokace a snaha udělat z populace blbce, všechny UFA po Enemy Unknown kromě clonu TFTD byly zoufalé, Cold War bylo taky docela zoufalé a dnes tu máme tak leda tu zhovadilost od Rohlíka, jejíž název sem radši rychle zapomněl(ale je to taková tragická parodie na Serious Sama) a chystanou Mafii 2, ale ta ještě není vydaná a od poslední slušné hry je to hooodně dávno.

d@rkWolf

Anonymní řekl(a)...

Chápu motivy k používání ochran. Ale jak bylo řečeno - pokud je na výběr pirátská bez protivný protection manýrů a placená, co otravuje - plně chápu, že mnozí šáhnout po pirátské jen z othoto důvodu.
Dle mého názoru - autoři ať is cpou ochrany jaké jsou. Ale ve chvíli, kdy vyjde pirátská, tak ať pustí update, který celou ochranu uživateli odstaní a nechá ho hrát stejně komfortně jako to má pirát.
Jinak si fakt PC scéna koleduje.

tlamiczka řekl(a)...

anonym 17:58 - to mi prijde jako dost zajimavy napad, drzet ochranu jen do masivniho rozsireni prolomene verze, kdy uz stejne nema velky vyznam. Jenze krom Starforce her dojde k masivnimu rozsireni warezove verze her casto uz pred vydanim, maximalne den dva po vydani. Takze protipiratska ochrana krom te nejdrsnejsi vlastne ani nema smysl.

Ja osobne jsem za reseni bud ala Stardock (bez ochrany) a nebo pro reseni pomoci sluzby ala Steam. Ale jsem jen kombinace vyvojare a hrace, ne publisher, takze muj pohled na vec je take zkresleny

Targu řekl(a)...

Musím říct, že se starforce jsem nikdy neměl problémy jak popisují různí lidé na netu a i internetová aktivace není na obtíž. Zadám kód, a při odinstalaci ho bezproblému vemu zpět. (Většina her to už umí bezproblému, některé to umožní rovnou z autorunu na DVD)I když samozřejmě bych byl radši kdybych nepsal žádné CD-Keye, aktivační kódy atd. ale je to jako nezamykat si dům nebo auto - nemožné v dnešním světě, bohužel.

Anonymní řekl(a)...

tlamiczka:
Ano... pokud vyjde warz verze před vydáním, pak jsem pro vydání updatu také ještě před vydáním, ať i první zákazníci nejsou po zásluze potrestáni za zaplacení.
Pokud jde o finannční stránku (proč kupovat ochranu, kterou odstraním před vydáním), měl by si to vývojář ohlídat ve smlouvě - platit podle dnů, jak dlouho ochrana vydrží neprolomená. Pokud se prlomí před release datem, pak neplatit nic. I když to bude těžké prostadit, tak vývojřá je zde zákazníkem a bez ochrany se klidně i obejde - takže si může diktovat podmínky.. "Buď takhle, nebo vydáme jak Stardock a nashledanou páni ze Starforce."
Články jako tenhle jsou jsou potom jen takový výkřiky do tmy (nic osobního) - protože i když SF už nemusí být tak strašná jako kdysi... pořád to nic nemění na tom, že je horší než žádná ochrana, kterou dostane každý pirát. A pořád bude odrazovat zákazníky.

Krásně to vystihuje video:
http://www.youtube.com/watch?v=mt4BpnfAN-o
kteří přesně popisuje problémy, kvůli kterým jsem téměř nadopro seknul s PC hraním. Cokoliv vyjde na konzoli (i když by bylo v horší grafice, bez modů, s omezeným multipalyerem...) prostě na PC nekoupím, protože ani nevím jeslti to spustím - poté co jsem během cca půl rou nerozjel tři originlní hry fakt nemám už motivaci za ně platit. A příčina byla také protipirátská ochrana.

Anonymní řekl(a)...

Ten "rekord" bych nepřeceňoval, pokud vím, GT Legends obsahující taktéž starforce čekalo na crack snad tři roky.

Anonymní řekl(a)...

neviem, neviem, chcelo by to nejaku studiu a podlozit, to co tvrdite...ja mam okolo 100 originalnych hier, vacsina ma drm ochrany...StarForce mam tusim len na Arme a Arme2 a nikdy som ziadny problem nemal...je potrebne si uvedomit, ze pri dnesnej hw a sw konfiguracii je nemozne vylucit 100% nekonfliktnost a bezproblemove pouzivanie aplikacii..vzdy sa najde mala skupina uzivatelov, ktorym nieco nejde spravne tak ako by malo...statisticky je to zanedbatelne mnozstvo...casto som hraval armu a teraz Armu 2, mam kopu kamosov z tychto dvoch hier a nemaju ziadny problem. Takze asi tak

Anonymní řekl(a)...

Ahoj, nejsem příznivcem herních ochran, ale chápu proč existují. Sám mám doma polici originálních her a ne jednou jsem se
nachytal, na hru nedodělanou, leckdy hratelnou až po roce vydání. Asi třikrát jsem měl problémy s ochranou..tuším jednou se
StarForce a dvakrát se SecuROM. Nebýt toho že mám víc než základní znalosti PC a OS, byl bych ty problémy sám nevyřešil. Nakonec
na herní ochrany nejvíce doplácí poctiví zákazníci i když to bez nich nejde. Pirátilo se od samého počátku vzniku her a pirátit se
bude stejně, je to v lidské přirozenosti naší lidské společnosti. Jsou tam vždy nějaká ALE, a obě strany mají své pravdy. Proč tu
ochrany jsou s námi, víme...není třeba o tom diskutovat, důležitá je forma a provedení. Sám lepší nápady nemám, přiznávám se a
forma nového SF kterou popisuješ se nezdá být špatná. Jaká je, může ukázat jen čas a praxe. Stávající ochrany mi v zásadě nesedí
ani jedna, SecuromROM počínaje a Tages konče. Nutnost online aktivace na počet instalací, nebo ochrana co mi pak shazuje
explorer.exe mně dohání k šílenství. Druhá věc kterou jsem ještě nezmínil je bohužel kvalita her, kterou jsem již výše nakousl.
Často vychází neodladěné a nedodělané hry, nebo ještě hůře špatné hry, ty co nestojí za to kupovat, někdy ani pirátit ne. To je
velká bolest, protože jen u několika málo her co jsem hrál za poslední rok či dva můžu pochválit funkčnost a odladěnost společně
ruku v ruce s kvalitou herní. Hned co mně namátkou napadá je MassEffect a Witcher. Kvalitní hry u kterých se dobře bavím si rád
koupím, protože lidé co odvedou dobrou práci si zaslouží za to odměnu a zároveň je chci podpořit aby vytvořili další kvalitní kus,
protože těch je tu málo a nebude jich nikdy dost. Ano přiznávám se bez mučení, někdy si zahraju i pirátinu, ale v případě opravdu
kvalitního kusu jdu a koupím si posléze originál, z výše uvedeného důvodu. Bohužel častěji se to ale nestává, protože stejně jako
v dalších odvětvích zábavního průmyslu i v kategorii her vzniká mnoho odpadu či her nehodných hraní, dohrání, nebo vynaložených
financí. Jsem bohužel častěji zklamán než potěšen, co že nám to zas naservírovali za brak, nebo nehotovou slátaninu, nebo mají nás
snad za idioty? Příznivec STEAMu taktéž nejsem, mám rád soukromí a to jakým způsobem leze na internet ve mně důvěry příliš nevyvolává. Takže pokud hra vyžaduje instalaci STEAMu, prostě si jí nekoupím, tečka. Celá situace kolem herních ochran je prudná pro obě strany (víc pro zákazníky), třeba přijde konečně nějaká která bude vyhovovat všem, ale moc tomu nevěřím…
Pěkný den tlamiczko :) přeje Over

Anonymní řekl(a)...

tim ze napises jakekoli pojednani o jakekoli ochrane, nezajistit prodejnost hry, ktera se proste nepovedla nebo nesplnila ocekavani.. doposud sem te bral jako objektivni osobu skoda...

Anonymní řekl(a)...

Hmm, ja bych se klonil k stejnemu pristupu, jako praktikuje Egosoft od doby X2, kdy vzdy po roce od vydani vyda patch, ktery ochranu odstranuje. To je i pripad posledniho X3 Terran Conflict, kdy pred dvema tydny vysel patch 2.5 a opet kroem jineho odstranil Tages ochranu. U takovychto firem maji kupujici pak moznost si pockat a nebo to prubnout s DRM ochranou. Dalsi, co se mi libi je ta ochrana od Stardocku, kterou mam u East India Company. Vyplnite email a opisete cislo z manualu a mate klid. A pokud nejste online, lze aktivovat mailem. Jinak Starforce opravdu nemusim. Ano, prvni verze byly velmi tezko prolomitelne, pamatuji, jak jsem nadaval, ze si nemuzu zahrat Soldiers: Heroes of WW2 :-) Kazdopadne jak byla jednou prolomena, uz byla k nicemu. Posledni verzi mam na Theatre of War a prekvapilo mne, ze to chtelo DVD v mechanice jen pri kazdem tretim spusteni. I tomu rikam pokrok. Takze pokud je ta nova verze opravdu user friendly a nedela neplechu, tak proc ne? Lepsi nez omezeny pocet a aktivaci nebo treba Steam, ktery se do meho PC dostane jen pres moji mrtvolu :-)

Patejl řekl(a)...

Co se mě týče, ochranám se vyhýbám co to jen jde. Ono likvidovat si postupně originální médium v mechanice jen proto, že autoři měli nutkání tam nějakou tu ochranu strčit opravdu odmítám. A když pominu hry z GOGu a těch pár zlevněných edic bez ochrany tak mi nezbývá než použít crack. Chápal bych ještě, kdyby ta ochrana byla opravdu účinná, proč vysloveně buzerují se Securomem 7 v každý druhý hře naprosto nechápu.

Jinak online aktivace je sice hezká věc což o to, ale kdo mi dá záruku, že stejných způsobem půjde hru aktivovat třeba i po třech, čtyřech letech, stát se mezitím může ledacos a v krajním případě mi tak zbyde jen bez cracku nepoužitelný médium.


Někdo z anonymů tu psal, že kvalitní hra si na sebe vždycky vydělá...

O tom silně pochybuju,
když se tak podívám třeba na Stránky Fish Fillets 2, kde má po dvou letech hru zaregistrovanou pouhých 475 lidí, tak si to opravdu nemyslím. I kdyby to byla pouhá třetina z lidí co si hru koupili pořád je to vzhledem ke kvalitám té hry dost otřesnej výsledek.

Viz http://online.fish-fillets.com/bestplayers.php?section=3&page=10

A to se svýho času tahle hra tahala z torrentů opravdu ve velkým, neviděl jsem na ní jedinou negativní recenzi a ani jsem nezaznamenal nějakou negativní reakci ze strany hráčů.
Já bych proto anonyma opravil, hra si na sebe vydělá pouze s pomocí kvalitního marketingu ať už je hra sebelepší.

Anonymní řekl(a)...

starforce nebrat ..ac by nam dana hra libila ..a moc ji chtel-a nez bych nadelal-a si problemy s pc radeji si ji ani nekoupim ...
stabilita a funkcnost pc je u nas na 1 miste

Drasťa řekl(a)...

To ja jsem se starforce problemy nikdy nemel ale taky nemam zadnou vypalovacku. S internetovou aktivaci uz vubec nemam problem a nejradsi mam kdyz to vsechno svisti hezky pres steam a ja se nemusim o nic starat ani nikam strkat cedecko a navic kamkoliv se se steamem prihlasim tam mam i vsechny svoje hry tam koupene.
Jedina vec mi takhle u originalky zkazila odpoledne a vecer a nebyla to protipiratska ochrana, ale tehdy sileny Games for windows live! To je ale doba davno minula a ted uz maji polovinu problemu vyresenou. Prihlasit do hry pod ceskym uctem ale stale nejde :o/

Podporuj sveho vyvojare (a hlavne jeho distributora a manazera a prodavace... chjo).

Drasťa řekl(a)...

Jinak musim poznamenat ze se mi od doby co jsem si zacal hry poctive kupovat dost se mi stava ze mi treba lidi reknou kdyz jim ukazu Machinarium nebo Braid ze to prece za ty penize nestoji. A od ty doby co jsem presel na svetlou stranu sily a hry si kupuju jsem si mockrat vyslechl spoustu reci ve smyslu ze jsem se nechal dobrovolne oskubat a podvest... Je tenhle pokrivenej pohled normalni?

tlamiczka řekl(a)...

Drasta: ten pohled je takovy...cesky :-). Kdo nekrade s nami krade proti nam :-)

Ondra[sej] řekl(a)...

K dodatku: Jeden z neoficiálních důvodů pro omezení počtu aktivací je odstranění bazarového prodeje - pokud si hráč koupí použitou hru z bazaru, je to z pohledu hráče sice legální, ale z pohledu autora a hlavně vydavatele je výsledek stejný, jako kdyby ji upiratil.

Co jsem tak četl, tak právě trh s použitýma hrama je až překvapivě velký (což celkem chápu - většina her beztak je na jedno až dvě dohrání, tak proč (1) nechávat na ně sedat prach na polici a (2) kupovat nové, když použitá hra je stejně dobrá. S omezeným počtem aktivací si jednu kopii hry zahraje maximálně několik majitelů a bazarům se takovou hru ani nevyplatí kupovat (navíc bych řekl, že počet zbývajících aktivací člověk zjistí až ve chvíli, kdy mu dojdou).