Kapitánka Še-Prdka se hlásí do služby!
Ještě před vánoci jsem měla možnost si ozkoušet na vlastní tlapky druhý díl perfektního sci-fi RPG Mass Effect.
První díl mě nadchnul a i přes některé menší výhrady ho stavím na příčky nejvyšší k sérii Fallout, BG, Planescape a DAO. Dokáže druhý díl přeskočit příčku nastavenou na úroveň Sergeje Bubky?
Technická stránka hry mě opět nadchla - opět skvěle udělané postavy (nejen technicky, ale i tím jak se dokáží vyjádřit), intenzivní pocit filmového zážitku, příjemné ovládání... ale zároveň ještě větší odklon od RPG k akční řeži.
Více tunaj:
Uvidíme, jak se to nakonec vyvrbí. Jak jsem řekla ve videoblogu, mám z toho lehce smíšené pocity, protože Bioware vytrhl ze hry další RPG prvky a přiklonil se k akčním hrám, kterých je na trhu hodně.
Mass Effect 2 samozřejmě bude úspěch, o tom žádná - filmový a příběhový dojem ze hry je skvělý a hodně lidí na to uslyší. Jen mi přijde, že trhat ze hry další prvky RPG bylo zbytečné.

